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【VALORANT】CHICHOO(チーチュー)の使用デバイス・マウス・キーボード・年齢・感度まとめ
CHICHOO選手は中国出身のプロゲーマーで、センチネルやコントローラーをメインにプレイしています。特にセンチネルの立ち回りでエリアをコントロールし、かつ破壊的なエイム力でVCT世界大会でも相手チームを圧倒する彼の使用マウス、マウスパッド、キーボードなどのデバイス一覧、感度を性能もあわせて紹介します。
CHICHOOのプロフィール

名前:CHICHOO
本名:Wan Shunzhi
誕生日・年齢:2003年11月27日
出身地:中国
職業:プロゲーマー
所属: EDward Gaming(2021〜)、最新情報(Liquipedia)
SNS等:X(旧Twitter) / YouTube / Twitch
CHICHOOの使用マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

VCT CN Stage 1 VALORANT Champions 2024で使用。
Logicool G(ロジクール)の最新の「LIGHTFORCE」スイッチ、「HERO 2」センサーを搭載し、60gと軽量化されたボディで高いパフォーマンスを実現したLogicool G PRO X SUPERLIGHT 2。
そのほか従来モデルよりもバッテリー持続時間も95時間と+25時間増。DPIおよびポーリングレート性能も最大8000Hzに向上しています。

補足:グリップテープ着用
以前使用していたマウス
Razer Viper V3 Pro

VCT 2024 Masters Shamghaiで使用。
54gの超軽量感と「第2世代 Razer Focus Pro オプティカルセンサー」を搭載したことで35,000DPIまでに対応するハイエンドゲーミングマウス・Razer Viper V3 Pro。
Razer HyperPollingにRazer HyperSpeedの超スムーズな接続を組み合わせた「Razer 8000Hz HyperPolling 技術」により最大 8000Hzの高ポーリングレートを実現しています。
CHICHOOの使用マウスパッド
ARTISAN FX 零 橙(だいだい)

VALORANT Champions 2024で使用。
マウスパッドはARTISAN(アルチザン)の軽やかな滑りと急停止に強い撚糸編み生地を採用したARTISAN FX 零 橙(だいだい)を使用しています。
零シリーズはARTISAN製マウスパッドの中ではコントロールタイプに位置しています。
CHICHOOの使用キーボード
Wooting 60HE

VALORANT Champions 2024で使用。
「アクチュエーションポイント(AP)」が最短0.1mmという驚異の反応速度と「ラピッドトリガー機能」を採用していることで指を離した瞬間に入力を切ってくれる設定が可能なのでストッピングが重要なFPSタイトルに最適なゲーミングキーボードです。
最近数多くのラピッドトリガー対応キーボードが登場しているものの、元祖として確立された安定性と信頼性で人気を集め続けています。
CHICHOOの使用PCスペック
CPU
ー
CPUはパソコン上の計算処理や制御を行ういわゆる頭脳の役割を持つパーツです。
GPU(グラフィックボード)
ー
GPUはグラフィックを描写するために必要な計算を処理するパーツで、高性能のGPUを搭載することで3DCGの動画編集やゲーム制作をより快適にできるようになります。
ソフトやゲームによってはGPUが必須なものもあるので自分の目的に合わせて必要なGPUを選びましょう。
感度
| DPI | 800 |
| ゲーム内感度(in game) | 0.15 |
| eDPI | 120 |
| 振り向き(cm) | 54.43 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度 | 1 |
| ローインプットバッファ | オフ |
FPSゲームで耳にするeDPI(Effective Dots Per-inch)はマウスのDPIとゲーム内感度を掛け合わせた数値のことです。
以下の簡単な計算式で求めることができます。
DPI×ゲーム内感度=eDPI
例:800×0.2=160
上記は800DPIの場合ですが、400DPIで同じ160eDPIに設定したい場合はゲーム内感度を0.4にしてあげれば同じ感度になります。
このeDPI数値を元に、DPI数値の異なるプレイヤーにも同じ感度を一目で共有することができます。
クロスヘア
0;s;1;P;c;5;u;1B29C1FF;h;0;f;0;s;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
グラフィック設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1280×960 |
| FPS 制限(常時) | 360Hz |
| NVIDIA Reflex Low Latency | ー |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オン |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |































