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【VALORANT】ZmjjKK(カンカン)の使用デバイス・マウス・キーボード・年齢・感度まとめ
ZmjjKK選手は中国出身のプロゲーマーで、デュエリストでのアグレッシブなプレイスタイルとスナイパー精度が圧倒的な印象が強い。そんなVCT出場も経験する彼の使用マウス、マウスパッド、キーボードなどのデバイス一覧、感度を性能もあわせて紹介します。
ZmjjKKのプロフィール

名前:ZmjjKK
本名:Zheng Yongkang
誕生日・年齢:2004年3月3日
出身地:中国
職業:プロゲーマー
所属: EDward Gaming(2021〜)、最新情報(Liquipedia)
SNS等:X(旧Twitter) / YouTube / Twitch
ZmjjKKの使用マウス
VAXEE NP-01S
有線ゲーミングマウスにより近い応答速度でのトラッキングを可能にしたモデル。
DPIは400/800/1600/3200の間で設定可能。
以前使用していたマウス
Razer Viper Mini Signature Edition

Razer(レイザー)の49gという超軽量設計のハイエンドモデルとして注目を集めるRazer Viper Mini Signature Eddition。
最大感度30,000DPIを誇るRazer Focus Pro 30K オプティカルセンサーや第3世代 Razer オプティカルマウススイッチといった独自のテクノロジーを搭載したほか、高級マグネシウム合金製なので耐久性も申し分ありません。
ZmjjKKの使用マウスパッド
ARTISAN FX 99式 抹茶
VALORANT Champions 2024で使用。
マウスパッドはARTISAN(アルチザン)の滑りを抑えてストッピングコントロールの性能を高めたARTISAN FX 99式 抹茶を使用しています。
ZmjjKKの使用キーボード
Razer Huntsman V3 Pro Mini

VALORANT Champions 2024で使用。
ラピッドトリガー機能と0.1mm〜4.0mmの間で調整可能なアクチュエーション機能を搭載した「第2世代 Razer™ アナログオプティカルスイッチ」により大幅にアップデートされたRazer Huntsman V3 Pro Mini。

右下にある修飾キーには60%サイズでは搭載されていない十字キーを使用できる仕様になっています。
以前使用していたキーボード
Wooting 60HE

「アクチュエーションポイント(AP)」が最短0.1mmという驚異の反応速度と「ラピッドトリガー機能」を採用していることで指を離した瞬間に入力を切ってくれる設定が可能なのでストッピングが重要なFPSタイトルに最適なゲーミングキーボードです。
ZmjjKKの使用モニター
BenQ ZOWIE XL2566K

360Hzのより高いリフレッシュレートと0.5ms(GtG)の応答速度を誇るゲーミングモニターのBenQ ZOWIE XL2566K。
「DyAc+™」技術の搭載によりフルオート時などの激しいアクション効果を軽減することでプレイヤーのゲームプレイを補助し、アイシールドの装着でより没入感を高めてくれます。
ZmjjKKの使用ヘッドセット
Razer BlackShark V2 X
長時間のプレイにも最適である。「Triforce 50mmドライバー」の採用でがクリアな音質を提供し、ゲーム内の音を細部まで再現してくれるゲーミングヘッドセット・Razer BlackShark V2 X。
軽量で快適な装着感と7.1サラウンドサウンドにも対応しているため足音などを忠実じ聞き取れることが可能。
ZmjjKKの使用PCスペック
CPU
ー
CPUはパソコン上の計算処理や制御を行ういわゆる頭脳の役割を持つパーツです。
GPU(グラフィックボード)
ー
GPUはグラフィックを描写するために必要な計算を処理するパーツで、高性能のGPUを搭載することで3DCGの動画編集やゲーム制作をより快適にできるようになります。
ソフトやゲームによってはGPUが必須なものもあるので自分の目的に合わせて必要なGPUを選びましょう。
感度
| DPI | 800 |
| ゲーム内感度(in game) | 0.28 |
| eDPI | 224 |
| 振り向き(cm) | 29.16 |
| スコープ感度倍率 | 1.1 |
| ADS感度 | 0.9 |
| ローインプットバッファ | オン |
FPSゲームで耳にするeDPI(Effective Dots Per-inch)はマウスのDPIとゲーム内感度を掛け合わせた数値のことです。
以下の簡単な計算式で求めることができます。
DPI×ゲーム内感度=eDPI
例:800×0.2=160
上記は800DPIの場合ですが、400DPIで同じ160eDPIに設定したい場合はゲーム内感度を0.4にしてあげれば同じ感度になります。
このeDPI数値を元に、DPI数値の異なるプレイヤーにも同じ感度を一目で共有することができます。
クロスヘア
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;3;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.6
グラフィック設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 |
| FPS 制限(常時) | ー |
| NVIDIA Reflex Low Latency | ー |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オン |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 8x |
| 明瞭度を上げる | オン |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |




























