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【VALORANT】沖縄に行くためにの使用デバイス・マウス・キーボード・感度・設定まとめ
この記事ではVALORANTをメインにプレイするストリーマー・沖縄に行くためにの使用マウス、マウスパッド、キーボードなどのデバイス一覧、感度、設定をまとめて紹介します。
沖縄に行くためにのプロフィール

| 名前 | 沖縄に行くために |
| 本名 | 非公開 |
| 誕生日・年齢 | 2003年10月8日 |
| 出身地 | 日本 |
| 職業 | ストリーマー |
| 所属 | 無所属 |
| SNS等 | X(旧Twitter) / Youtube / Twitch |
VALORANT界隈で密かに、しかし確実に存在感を放っているプレイヤー。コンペでは圧倒的フィジカルと思考が伝わってくるような立ち回りでレディアント帯のプレイヤー達を圧倒。
レディイアント上位の証でもある1000RR常連であり、複数のアカウントでレディアントに到達してしまう猛者中の猛者です。
沖縄に行くために使用マウス
Finalmouse UltralightX Prophecy Scream (Classic)

配信情報より。
Finalmouse UltralightX Prophecy Scream (Classic)は、極限まで軽量化されたボディと8,000Hz対応の超高速入力を組み合わせた、競技FPSに特化したハイエンドのワイヤレスマウス。
特にVALORANTやCS系タイトルで、初弾精度と反応速度を武器にしたいプレイヤーに最適。
過去に使用していたマウス情報
Razer Viper V2 Pro

配信情報より。
Razer(レイザー)の超軽量58gという旧モデルから20%の軽量化を実現し独自の「Razer Focus Pro 30K オプティカルセンサー」搭載で100〜30,000DPIの感度に対応した精密なトラッキング性能を実現したゲーミングマウス。
Razer Viper V3 Pro (White)

配信情報より。
54gの超軽量感と「第2世代 Razer Focus Pro オプティカルセンサー」を搭載したことで35,000DPIまでに対応するハイエンドゲーミングマウス・Razer Viper V3 Pro。
Razer HyperPollingにRazer HyperSpeedの超スムーズな接続を組み合わせた「Razer 8000Hz HyperPolling 技術」により最大 8,000Hzの高ポーリングレートを実現しています。
沖縄に行くために使用マウスグリップ
Pulsar Gaming Gears Supergrip Pre-cut Universal

配信情報より。
沖縄に行くために使用マウスパッド
DotAndZ Ocean Eye
配信情報より。
DotAndZ Ocean Eyeは、競技FPSを意識した設計のコントロール寄りバランスタイプのマウスパッドです。
デザイン性の高さと実用性を両立し、VALORANTやCS2、Apex Legendsなどでの安定したエイムを重視するプレイヤーから注目されています。
過去に使用していたマウスパッド情報
DotAndZ Glimpse (beta)

配信情報より。別カラーのalphaも使用。
競技FPSプレイヤー向けに設計されたスピードとコントロールの中間を狙った次世代系バランスタイプのマウスパッドです。従来の布パッドともガラスパッドとも異なる独自の滑走感が特徴。
BenQ ZOWIE G-SR-SE Bi
配信情報より。
BenQ ZOWIE G-SR-SE Biは、eスポーツシーンで長年支持されてきたマウスパッド「G-SR-SEシリーズ」のひとつ。
滑りすぎず、止めやすいという特性を継承した、FPS向けバランス型マウスパッドで、G-SRよりも滑りやすい質感が特徴。
沖縄に行くために使用キーボード
Wooting 60HE+

配信情報より。
「アクチュエーションポイント(AP)」が最短0.1mmという驚異の反応速度と「ラピッドトリガー機能」を採用していることで指を離した瞬間に入力を切ってくれる設定が可能なのでストッピングが重要なFPSタイトルに最適なゲーミングキーボードです。
従来のWooting 60HEよりもハードウェアを改良し、アップグレードされたモデル。
沖縄に行くために使用モニター
BenQ ZOWIE XL2566K

360Hzのより高いリフレッシュレートと0.5ms(GtG)の応答速度を誇るゲーミングモニターのBenQ ZOWIE XL2566K。
「DyAc+™」技術の搭載によりフルオート時などの激しいアクション効果を軽減することでプレイヤーのゲームプレイを補助し、アイシールドの装着でより没入感を高めてくれます。
沖縄に行くために使用ヘッドセット
HyperX Cloud II (ピンク)

配信情報より。
ゲーマーに長年人気のある定番ゲーミングヘッドセットで、快適さ、音質のバランスが取れたモデルです。
53mmダイナミック(ネオジム磁石採用)で、迫力ある音場とクリアな中〜高域再生に対応。
沖縄に行くために使用PCスペック
CPU
ー
CPUはパソコン上の計算処理や制御を行ういわゆる頭脳の役割を持つパーツです。
GPU(グラフィックボード)
ー
GPUはグラフィックを描写するために必要な計算を処理するパーツで、高性能のGPUを搭載することで3DCGの動画編集やゲーム制作をより快適にできるようになります。
ソフトやゲームによってはGPUが必須なものもあるので自分の目的に合わせて必要なGPUを選びましょう。
感度(Sens)
| DPI | 1600 |
| ゲーム内感度(in game) | 0.051 |
| eDPI | 81.6 |
| 振り向き(cm) | 80.04 |
| スコープ感度倍率 | 0.85 |
| ADS感度 | 0.8 |
| ローインプットバッファ | オン |
FPSゲームで耳にするeDPI(Effective Dots Per-inch)はマウスのDPIとゲーム内感度を掛け合わせた数値のことです。
以下の簡単な計算式で求めることができます。
DPI×ゲーム内感度=eDPI
例:800×0.2=160
上記は800DPIの場合ですが、400DPIで同じ160eDPIに設定したい場合はゲーム内感度を0.4にしてあげれば同じ感度になります。
このeDPI数値を元に、DPI数値の異なるプレイヤーにも同じ感度を一目で共有することができます。
クロスヘア(Crosshair)
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;0;d;1;b;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1o;0;1s;0;S;c;5;s;0.726;o;1
| クロスヘアの色 | ホワイト (#FFFFFF)、シアン |
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0.5 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 3/3 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 2 |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0.35 |
| アウターラインの長さ | 2/2 |
| アウターラインの厚さ | 2 |
| アウターライン オフセット | 10 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
グラフィック設定(Graphics)
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 or 1440×1080 |
| FPS 制限(常時) | 240Hz |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
※感度やクロスヘア等の設定はその時々で変更するプレイヤーも少なくありません。リアルタイムの情報は本人のSNSや配信等で確認するのが正確です。































































