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【VALORANT】kaajak(カーヤック)の使用デバイス・マウス・キーボード・感度・設定まとめ
この記事ではVALORANTプロゲーマーとして活躍するkaajak選手の使用マウス、マウスパッド、キーボードなどのデバイス一覧、感度をまとめて紹介します。
kaajakのプロフィール

| 名前 | kaajak、カーヤック |
| 本名 | Kajetan Haremski |
| 誕生日・年齢 | 2004年8月8日 |
| 出身地 | ポーランド |
| 職業 | プロゲーマー |
| 所属 |
Incognito(2021〜2023)、Zero Tenacity(2023.09〜2023.12)、Apeks(2023〜2024)、Fnatic(2024〜)、最新情報(Liquipedia) |
| SNS等 | X(旧Twitter) / Twitch |
ポーランド出身の現在Fnaticで活躍する若きデュエリストです。2004年生まれと年齢は若いですが、高いゲーミングスキルと勝負強さを備え、ティア2シーンからのし上がってきた注目株。
2024年にはApeksで昇格戦「Ascension EMEA」を制し、その活躍が評価されて Fnatic に移籍。レジェンドの揃うチームの期待を背負いながらも、持ち前の冷静さと安定感でファンを魅了します。
kaajakの使用マウス
FnaticGear Lamzu Maya 8K
VALORANT Champions 2025で使用。
FnaticGear × Lamzu コラボで、軽さ・高応答性・高精度センサーを兼ね備えた非常に競技志向のワイヤレスマウス。
8,000Hzポーリングという将来性の高い性能を備えており、プロゲーマーやハイエンド志向プレイヤーに最適です。
kaajakの使用マウスパッド
Lethal Gaming Gear Saturn Pro

VALORANT Champions 2025で使用。
滑り心地のいい表面で、スピード&コントロール性を両立できるマウスパッド。クッション層と裏面には高機能ウレタンフォーム「Poron」を採用しています。
kaajakの使用キーボード
カスタムキーボード
Had the honor of building a custom keyboard for FNC Kaajak!
— Varbil Studios (@VarbilStudios) March 29, 2025
Specs in replies!
❤️&♻️'s Are appreciated! pic.twitter.com/4379O17PYJ
VALORANT Champions 2025で使用。
カスタム内容
PCB:GEON Venom60HE 6U PCB
プレート:FR4 Plate
スイッチ:GEON RAW he 50g Switches (lubed w/krytox)
スタビライザー:SW Knight Stabilizers
ケース:Tofu60 Redux Acrylic Case
キーキャップ:SW Arctic Keycaps
kaajakの使用モニター
SONY INZONE M10S
配信情報。
480Hzと0.03msの超低遅延、さらに「FPS Pro+」モードなど、競技シーンを想定して調整された画質プリセット搭載という超ハイエンドなゲーミングモニター。高スペックPCと組み合わせれば、勝ちに直結するモニターとなるSONYの傑作。
OLEDの深い黒と高コントラスト、広色域(DCI-P3 98.5%)により、映像の精細さ・鮮やかさともに高水準に設計されています。
kaajakの使用ヘッドセット
SONY INZONE H9
配信情報。
スタイリッシュで高いノイズキャンセリング性能、アプリ「Sony 360 Spatial Sound Personalizer」を使用して自分だけに最適化された立体音響を提供してくれるハイエンドなゲーミングヘッドセット。
kaajakの使用PCスペック
CPU
Intel Core i7-14700KF
配信情報。
CPUはパソコン上の計算処理や制御を行ういわゆる頭脳の役割を持つパーツです。
GPU(グラフィックボード)
MSI GeForce RTX 4060 VENTUS 2X Black OC 8GB
配信情報。
GPUはグラフィックを描写するために必要な計算を処理するパーツで、高性能のGPUを搭載することで3DCGの動画編集やゲーム制作をより快適にできるようになります。
ソフトやゲームによってはGPUが必須なものもあるので自分の目的に合わせて必要なGPUを選びましょう。
感度(Sens)
| DPI | 1600 |
| ゲーム内感度(in game) | 0.1 |
| eDPI | 160 |
| 振り向き(cm) | 40.82 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度 | 1 |
| ローインプットバッファ | オン |
FPSゲームで耳にするeDPI(Effective Dots Per-inch)はマウスのDPIとゲーム内感度を掛け合わせた数値のことです。
以下の簡単な計算式で求めることができます。
DPI×ゲーム内感度=eDPI
例:800×0.2=160
上記は800DPIの場合ですが、400DPIで同じ160eDPIに設定したい場合はゲーム内感度を0.4にしてあげれば同じ感度になります。
このeDPI数値を元に、DPI数値の異なるプレイヤーにも同じ感度を一目で共有することができます。
クロスヘア(Crosshair)
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.603;o;1
| クロスヘアの色 | ホワイト (#FFFFFF) |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーライン | 0 / 0 / 0 / 0 |
| アウターライン | 0 / 0 / 0 / 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
グラフィック設定(Graphics)
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 |
| FPS 制限(常時) | オフ |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 8x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オン |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
※感度やクロスヘア等の設定はその時々で変更するプレイヤーも少なくありません。リアルタイムの情報は本人のSNSや配信等で確認するのが正確です。































































