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【VALORANT】marteen(マーティン)の使用デバイス(マウス・マウスパッド・キーボード・年齢・感度等)まとめ
この記事ではプロゲーミングチームに所属し、競技シーンをメインに活動するmarteen選手の使用デバイスや感度、年齢等を紹介します。
marteenのプロフィール

| 名前 | marteen / マーティン |
| 本名 | Martin Pátek |
| 誕生日・年齢 | 2004年10月21日 |
| 出身地 | チェコ |
| 職業 | プロゲーマー |
| 所属 | GMT Esports(2022〜2023)、Karmaine Corp(2023〜2025)、Gentle Mates(2025〜) 最新情報(Liquipedia) |
| SNS等 | X(旧Twitter) / YouTube / Twitch |
卓越した機械的エイムと並外れたプレッシャー耐性を持つデュエリストとして知られるチェコ出身のプレイヤー。VCT EMEA Kickoffでは、5マップ制のシリーズで合計126キルを記録し、これまでの大会最多キル記録を更新したことでも有名。
彼の破壊力でチームをMasters Santiago出場へと導いたと言っても過言ではない圧倒的な存在感で注目を集めました。
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2c (Pink)

VCT 2026 EMEA Kickoffで使用。
Logicool Gの最新「LIGHTFORCE」スイッチ、「HERO 2」センサーを搭載したSUPERLIGHT 2のコンパクトモデル。51gとさらに軽量化されたボディで手の小さいプレイヤーでも扱いやすくデザインされています。
バッテリー持続時間もSUPERLIGHT 2と同様に95時間と従来よりも+25時間増。DPIおよびポーリングレート性能も最大8,000Hzに対応。
過去に使用していたマウス情報
Razer Viper V3 Pro (White)

VCT 2025 EMEA Stage2で使用。
54gの超軽量感と「第2世代 Razer Focus Pro オプティカルセンサー」を搭載したことで35,000DPIまでに対応するハイエンドゲーミングマウス・Razer Viper V3 Pro。
Razer HyperPollingにRazer HyperSpeedの超スムーズな接続を組み合わせた「Razer 8000Hz HyperPolling 技術」により最大 8,000Hzの高ポーリングレートを実現しています。
マウスパッド
Pulsar Gaming Gears eS Saturn Pro

VCT 2026 EMEA Kickoffで使用。
Pulsar Gaming Gears eS Saturn Proは、止め重視・コントロール重視で、安定した操作をしたいFPSプレイヤー向けの布製ゲーミングマウスパッドです。
滑らかかつ、わずかにある細かいテクスチャが特徴の「サーキュアルニットファブリック」を採用しており、低〜中感度のプレイヤー向けで、リコイル制御、安定したAIMがしやすい。
キーボード
Wooting 60HE+

VCT 2026 EMEA Kickoffで使用。ケースとキャップはカスタム。
「アクチュエーションポイント(AP)」が最短0.1mmという驚異の反応速度と「ラピッドトリガー機能」を採用していることで指を離した瞬間に入力を切ってくれる設定が可能なのでストッピングが重要なFPSタイトルに最適なゲーミングキーボードです。
従来のWooting 60HEよりもハードウェアを改良し、アップグレードされたモデル。
モニター
ー
ヘッドセット(イヤホン)
SONY INZONE H9 II
配信情報より。
Sony(ソニー)がゲーミング向けに開発したワイヤレスイヤホン。低遅延2.4GHz接続とBluetooth対応で、高音質の360立体音響を実現しています。長時間バッテリー(最大12時間)や快適な装着感も魅力で、FPSなどのゲームに最適。
過去に使用していたヘッドセット情報
Logicool G PRO X 2 LIGHTSPEED (White)
配信情報より。(2025年)
Logicool G PRO X 2 LIGHTSPEEDは、「PRO-G グラフェンドライバー」と「LIGHTSPEED」技術を搭載した、競技性の高いゲームプレイに適したワイヤレスゲーミングヘッドセット。
最大約50時間の連続使用時間と、Bluetooth(無線)・3.5mm(有線)にも対応するマルチ接続性で、据え置きゲーミングからモバイル環境まで幅広く利用可能。50mmユニットによるクリアな音質や安定した無線接続はFPSやアクションゲームで優れた音場定位を提供ます。
PCスペック
CPU
ー
CPUはパソコン上の計算処理や制御を行ういわゆる頭脳の役割を持つパーツです。
GPU(グラフィックボード)
ー
GPUはグラフィックを描写するために必要な計算を処理するパーツで、高性能のGPUを搭載することで3DCGの動画編集やゲーム制作をより快適にできるようになります。
ソフトやゲームによってはGPUが必須なものもあるので自分の目的に合わせて必要なGPUを選びましょう。
感度(Sens)
| DPI | 1600 |
| ゲーム内感度(in game) | 0.06 |
| eDPI | 96 |
| 振り向き(cm) | 68.04 |
| スコープ感度倍率 | 1.587 |
| ADS感度 | 1 |
| ローインプットバッファ | ー |
FPSゲームで耳にするeDPI(Effective Dots Per-inch)はマウスのDPIとゲーム内感度を掛け合わせた数値のことです。
以下の簡単な計算式で求めることができます。
DPI×ゲーム内感度=eDPI
例:800×0.2=160
上記は800DPIの場合ですが、400DPIで同じ160eDPIに設定したい場合はゲーム内感度を0.4にしてあげれば同じ感度になります。
このeDPI数値を元に、DPI数値の異なるプレイヤーにも同じ感度を一目で共有することができます。
クロスヘア(Crosshair)
0;p;0;s;1;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;h;0;0t;5;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.9;o;1
グラフィック設定(Graphics)
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 16:9 |
| FPS 制限(常時) | ー |
| 最高FPS(常時) | ー |
| NVIDIA Reflex Low Latency | ー |
| マルチスレッドレンダリング | ー |
| マテリアル | ー |
| テクスチャー | ー |
| ディテール | ー |
| UI | ー |
| ビネット | ー |
| VSync | ー |
| アンチエイリアス | ー |
| 異方性フィルタリング | ー |
| 明瞭度を上げる | ー |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | ー |
| ブルーム | ー |
| ディストーション | ー |
| キャストシャドウ | ー |


























































