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【VALORANT】eKo(エコー)の使用デバイス・マウス・キーボード・感度・設定まとめ
この記事ではVALORANTプロゲーマーとして活躍するeKo選手の使用マウス、マウスパッド、キーボードなどのデバイス一覧、感度を性能もあわせて紹介します。
eKoのプロフィール

| 名前 | eKo、エコー |
| 本名 | 염왕룡、Yeom Wang-ryong |
| 誕生日・年齢 | 2003年2月12日 |
| 出身地 | 韓国 |
| 職業 | プロゲーマー |
| 所属 | Quantum Strikers(2020)、TNL Esports(2020〜2021)、REIGNITE(2021〜2022)Gen.G Esports(2023〜2024)、NOEZ FOXX(2024〜)、最新情報(Liquipedia) |
| SNS等 | X(旧Twitter) / Twitch |
eKo選手は2024年からNOEZ FOXXメンバーとしてプレイしており、若くして国際経験を重ね、TNL EsportsやREIGNITE、Gen.Gなど強豪チームでイニシエーターロールとして活躍してきたプレイヤーの一人。
高いゲーム理解力と正確なショットが両立しており、ラウンドごとのダメージやキル率の安定感が支持されています。2025年、ZETA DIVISIONのスタンドインメンバーとしてRed Bull Home Ground 2025に出場した際、G2 EsportsやFnatic戦での勝利にも貢献し、世界にその名と実力が認知されました。
eKoの使用マウス
Razer Viper V2 Pro

RedBull HomeGround 2025で使用。
Razer(レイザー)の超軽量58gという旧モデルから20%の軽量化を実現し独自の「Razer Focus Pro 30K オプティカルセンサー」搭載で100〜30,000DPIの感度に対応した精密なトラッキング性能を実現したゲーミングマウス。
過去に使用していたマウス情報
Razer Viper V3 Pro (White)

VCJ 2025 Split2で使用。
54gの超軽量感と「第2世代 Razer Focus Pro オプティカルセンサー」を搭載したことで35,000DPIまでに対応するハイエンドゲーミングマウス・Razer Viper V3 Pro。
Razer HyperPollingにRazer HyperSpeedの超スムーズな接続を組み合わせた「Razer 8000Hz HyperPolling 技術」により最大 8,000Hzの高ポーリングレートを実現しています。
eKoの使用マウスパッド
SteelSeries Qck Heavy

RedBull HomeGround 2025で使用。
ミニマルなシンプルデザインと厚み(4mm~6mm)のあるクッション性が特徴的なSteelSeries QcK Heavy。
eKoの使用キーボード
MelGeek MADE68 Pro (Water?)
RedBull HomeGround 2025で使用。
MelGeek MADE68 Proは、TTC製の磁気スイッチ「KOM」を搭載した65%レイアウトのゲーミングキーボードです。
0.1~4.0mmのアクチュエーションポイント調整や0.01mm単位のラピッドトリガーに対応し、8000Hzのポーリングレートと16000Hzのスキャンレートにより、0.125msの低レイテンシーを実現。
DIY可能なサイドパネルや背面のLEDライトボックスなど、カスタマイズ性の高いデザインが魅力。
eKoの使用モニター
BenQ ZOWIE XL2540K

Twitch配信情報。
240Hzのリフレッシュレートと1ms(GtG)の応答速度を誇るゲーミングモニター。
TNパネルを採用したことで応答速度に優れ、競技性の高いFPSゲームに最適。FreeSync対応なので、ティアリング(画面のズレ)も軽減してくれます。
eKoの使用ヘッドセット
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eKoの使用PCスペック
CPU
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CPUはパソコン上の計算処理や制御を行ういわゆる頭脳の役割を持つパーツです。
GPU(グラフィックボード)
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GPUはグラフィックを描写するために必要な計算を処理するパーツで、高性能のGPUを搭載することで3DCGの動画編集やゲーム制作をより快適にできるようになります。
ソフトやゲームによってはGPUが必須なものもあるので自分の目的に合わせて必要なGPUを選びましょう。
感度(Sens)
| DPI | 800 |
| ゲーム内感度(in game) | 0.32 |
| eDPI | 256 |
| 振り向き(cm) | 25.51 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度 | 1 |
| ローインプットバッファ | ー |
FPSゲームで耳にするeDPI(Effective Dots Per-inch)はマウスのDPIとゲーム内感度を掛け合わせた数値のことです。
以下の簡単な計算式で求めることができます。
DPI×ゲーム内感度=eDPI
例:800×0.2=160
上記は800DPIの場合ですが、400DPIで同じ160eDPIに設定したい場合はゲーム内感度を0.4にしてあげれば同じ感度になります。
このeDPI数値を元に、DPI数値の異なるプレイヤーにも同じ感度を一目で共有することができます。
クロスヘア(Crosshair)
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
| クロスヘアの色 | ホワイト (#FFFFFF) |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーライン | 0 / 0 / 0 / 0 |
| アウターライン | 0 / 0 / 0 / 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
グラフィック設定(Graphics)
確認中です…判明次第、随時更新していきます。
※感度やクロスヘア等の設定はその時々で変更するプレイヤーも少なくありません。リアルタイムの情報は本人のSNSや配信等で確認するのが正確です。









































